2026/09/18 19:20
「90年代っぽいデザイン。」
よく使われる言葉だ。
でも、90年代をひとつのスタイルとしてまとめると、少し違和感がある。
10年ある。
当然、その間に音楽も街もテクノロジーも変わった。
デザインの空気も変わっていった。
もちろん、年号できれいに線を引けるわけではない。
それでも大きな流れとして見ると、90年代のグラフィックはかなり表情が違う。
90年代前半。
この時期に感じるのは、粗さと手作業感。
コピーしたような写真。
切り貼り。
手書き文字。
ハーフトーン。
歪んだタイポグラフィ。
ノイズ。
綺麗に整列させるよりも、
「とにかく伝える」
というエネルギーが前に出ている。
グランジ、DIY、レイヴなどとも相性がいい。
完成された広告というより、
フライヤーやZINEのような空気。
そこが格好いい。
90年代中盤。
ストリート、ヒップホップ、スケート、ワーク。
服そのものの存在感が強くなっていく。
大胆なロゴ。
太い文字。
カレッジ的なアーチ。
スポーツやワークウェアを感じるグラフィック。
大きなボディに大きなプリント。
グラフィック自体がスタイルの中心になっていく。
街で見たときに、
一瞬で「何か分かる」。
そんな強さがある。
90年代後半。
今度は、少し未来を見るようになる。
デジタル。
テクノ。
サイバー。
テクニカル。
シャープなライン。
機械的な文字。
座標や数字。
警告表示のようなグラフィック。
2000年が近づくにつれて、
「これから何かが変わる」
という空気がデザインにも現れていく。
全部を混ぜれば90年代になるわけではない。
ここが面白い。
かすれ加工。
ネオンカラー。
太いフォント。
サイバー文字。
全部をひとつに入れても、
必ずしも90年代にはならない。
大事なのは、
「そのデザインが、どんな文化の中にあったのか。」
そこまで考えることだと思う。
SEAPORTが見ているのも、そこ。
90年代の見た目だけをコピーするのではなく、
なぜその形になったのか。
何と一緒に存在していたのか。
どういう空気だったのか。
そこを掘っていく。
過去を再現するためではない。
今着る服をつくるために、過去を見る。
だから同じ90年代でも、
グランジから考える服と、
ワークから考える服と、
サイバーから考える服では、
答えが違っていい。
90sはひとつじゃない。
その違いまで楽しむことが、SEAPORTの服づくりの一部です。
